Introducción:
Entornos de desarrollo, es una asignatura para empezar a conocer métodos de organización del trabajo.
Temario
Os dejo el link de el temario estandar de ED:
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Mis prácticas
Al igual que en las demás asignaturas, en esta también tenemos que presentar prácticas, en algunos trimestres mas de una, dependiendo del temario.
Práctica 1, texto plano y .docx:
Esta práctica se trata de compara un archivo .txt con un .docx, mirando todo lo que se generaba en un .docx. Ver la edición de hexadecimal de un archivo .txt.
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Práctica 2, Compilar proyecto Open Source:
Este práctica trataba de copilar con windows y con linux(opcional), en windows utilizábamos el compilador de Visual Studio y el linux utilizábamos CMake.
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Práctica 3, lenguajes y entornos:
Esta práctica se trata de elegir 3 lenguajes de programacion y investigar el entorno de desarollo que utilizan, hacer un “hola mundo” con cada uno de ellos y resolver algunas preguntas.
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Práctica 4, Git:
Esta práctica consistía en hacer unos ejercicios relacionado con git, en la consola y en GitKraken, programa que permite la administración de repositorios de forma gráfica.
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Práctica 5, Aplicación de mensajería:
Esta práctica se trata de utilizar nuestros conocimientos de UML para crear los deferentes esquemas.
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Mi opinión
Es un asignatura que te sirve de mucho si la haces caso, te enseña a como organizarte, maneras de trabajar en equipo y sobre todo con plataformas muy útiles como es Git.