1º Bases de datos, aprendiendo oracle

logo oracle
Portada de la entrada

logo oracleIntroducción

Bases de datos, es una asignatura de primer año de DAM, en donde aprendes a el manejo de las BD de Oracle utilizando Oracle 11g y el SQL Developer como IDE de consultas.

icono de un libro  Temario

Os dejo el link del temario estándar de la asignatura BD:

Pincha en “Ir a temario” para ver el temario

Ir a temario

 

icono de llave inglesa y destornillador  Mi práctica de bases de datos:

En esta asignatura solo tenemos una práctica, la cual se hace entre dos , en mi caso la realicé con mi compañero Long Zhang(compañero chino),en esta tenemos que desarrollando cada parte del la práctica en cada trimestre, ya que , se trata de hacer una BD completa, con sus esquemas entidad/relación y la base de datos.

La parte de del primer trimestre era hacer el enunciado de la base de datos y los esquemas de entidad/relación, lo demás se hacia en ultimo trimestre,  cuando ya tenias idea programar scripts de inserción de datos.

Mi práctica esta basado en un centro de rehabilitaron de personas adictas a la informática. (CRAT)
Es totalmente inventado por nosotros, pensando en china y en las personas que se pasan conectados 24/7.
Gracias a mi compañero se nos ocurrió esta idea, ya que, en china sucede pero aquí en europa , no hay muchos casos.

pinchar en “Ver enunciado” para abrir el PDF

Ver enuncia

pinchar en “Descargar práctica” para descargar los archivos de la práctica

Descargar práctica

emoticono de pensarMi opinión

Base de datos es una asignatura muy interesante, pero se hace un poco pesada sobre todo el primer trimestre,ya que solo teoría de teoría, de oracle y como se hacen los tipos de modelos.

En el segundo trimestre cuando se empieza a dar Sql Developer es mas divertido, ya que se parece mas a programación, pero programaron se va pareciéndose más a bases de datos.

 

1ºLenguajes de marcas y sis. gestión de info.

logo html
Portada de la entrada

logo htmlIntroducción

Esta asignatura se trata del estudio de los lenguajes de marcas, html, css, xml, Xquery, JavaScript, es decir, sobre todo contenido web.

icono de un libroTemario

Os dejo el link de el temario estandar de LMSGI:

Pincha en “Ir a temario” para ver el temario

Ir a temario

icono de llave inglesa y destornilladorPrácticas

En esta asignatura solo hay exámenes sobre lo que íbamos aprendiendo, no teníamos ningún tipo de práctica, sin embargo, se podría decir que esta pagina web es un “práctica” de esta asignatura, pues es donde demuestro los conocimientos que adquiero de LMSGI.

emoticono de pensarMi opinión

De esta asignatura he sacado mucho provecho, la prueba misma es esta pagina web, no hubiese sido capaz de modificar un misera línea de css o de php si no hubiera dado esta asignatura, aparte el mundo web es casi el futuro pues es compatible con cualquier SO.

1º Entornos de desarrollo, organización

icono esqema
Portada de la entrada

icono esqemaIntroducción:

Entornos de desarrollo, es una asignatura para empezar a conocer métodos de organización del trabajo.

 

icono de un libroTemario

Os dejo el link de el temario estandar de ED:

Pincha en “Ir a temario” para ver el temario

Ir a temario

icono de llave inglesa y destornilladorMis prácticas

Al igual que en las demás asignaturas, en esta también tenemos que presentar prácticas, en algunos trimestres mas de una, dependiendo del temario.

Práctica 1, texto plano y .docx: icono de editor de texto

Esta práctica se trata de compara un archivo .txt con un .docx, mirando todo lo que se generaba en un .docx. Ver la edición de hexadecimal de un archivo .txt.

pinchar en “Descargar práctica” para descargar los archivos de la práctica

Descargar práctica

Práctica 2, Compilar proyecto Open Source:Open Source logo

Este práctica trataba de copilar con windows y con linux(opcional), en windows utilizábamos el compilador de Visual Studio y el linux utilizábamos CMake.

pinchar en “Descargar práctica” para descargar los archivos de la práctica

Descarga práctica

Práctica 3, lenguajes y entornos:logo c#

Esta práctica se trata de elegir 3 lenguajes de programacion y investigar el entorno de desarollo que utilizan, hacer un “hola mundo” con cada uno de ellos y resolver algunas preguntas.

pinchar en “Descargar práctica” para descargar los archivos de la práctica

Descargar práctica

Práctica 4, Git:logo de git

Esta práctica consistía en hacer unos ejercicios relacionado con git, en la consola y en GitKraken, programa que permite la administración de repositorios de forma gráfica.

pinchar en “Descargar práctica” para descargar los archivos de la práctica

Descargar práctica.

Práctica 5, Aplicación de mensajería:logo whatapp

Esta práctica se trata de utilizar nuestros conocimientos de UML para crear los deferentes esquemas.

pinchar en “Descargar práctica” para descargar los archivos de la práctica

Descargar práctica.

emoticono de pensarMi opinión

Es un asignatura que te sirve de mucho si la haces caso, te enseña a como organizarte, maneras de trabajar en equipo y sobre todo con plataformas muy útiles como es Git.

1º Sistemas informáticos, informática básica

icono binario
Portada de la entrada

icono binarioIntroducción:

Esta asignatura es la típica de informática, donde te enseñan lo básico de informática, es decir, contenido de una placa base, cables UTP… etc.

icono de un libroTemario

Os dejo el link de el temario estándar de SI:

Pincha en “Ir a temario” para ver el temario

Ir a temario

emoticono de pensarMi opinión

Aun que la mayoría de las cosas de esta asignatura ya las sabia, también me ha enseñado cosas útiles, como el control de servidores, direccionamiento ip, manejo de el paquet trazer, herramienta muy interesante, quizás si no fuera por esta asignatura no tuviera montado el servidor que hoy en día tengo.

Más sobre mi

logo
Portada de la entrada

Introducción

Mi nombre es Víctor Pastor Urueña (seguro que no te lo esperabas). Mi motivación principal es la informática, ya que me encanta este mundo en casi todos los aspectos menos en el de leer libros o manuales excesivamente densos.

Dibujo

Aparte de la informática también me gusta dibujar. Cuando era pequeño dibujaba bastante más que ahora, sobre todo en las horas de clase.
En el momento en que tuve un poco de dinero ahorrado, me compré una tableta gráfica con la que dibujar desde el ordenador. Lo que suelo hacer suele estar orientado al dibujo de personas a través del estilo manga.
En un futuro me gustaría dedicar más tiempo a esta actividad.
Además el dibujar me ha ayudado a tener una buena imaginación.

Esta afición me llevo a que también me gustara el diseño gráfico:
hacer Photoshop y la edición de vídeo (After Efects, Sony Vegas).
Aprendí de forma autodidacta con vídeos de Youtube y muy poco a poco probando cosas, aunque todavía me queda mucho por aprender considero que tengo un buen nivel en la edición.
Gracias a esto he podido diseñar y crear todos los fondos, algunas de las imágenes y todos los vídeos que están en esta web.

Deporte

De pequeño jugaba al baloncesto, estuve practicando este deporte 5 años, llegue a segundo año de infantil, donde lo acabe dejando por presión de los entrenadores, eran demasiado exigentes y lo acabe dejando, un par de años después cuando tenía 15 años decidí aprovechar mis conocimientos del baloncesto y me hice árbitro, brindándome un buena paciencia,  pero bueno, ya tengo una entrada dedicado a esto.

Después de dejar el baloncesto me apunte a judo, donde ahora soy cinturón negro, pero cuando empecé 2º de bachillerato no tenía tiempo para ambas cosas, pues el horario que tenía me partía la tarde y no conseguía hacer las dos cosas a la vez, así que también terminé dejándolo.

Ahora estoy no estoy apuntado a nada, pero intento mantenerme en forma, haciendo alguna actividad deportiva, como hacer ciclismo.

Otras facetas

También soy fan de las series de anime y mangas, ciencia ficción en general.

Aficionado a los videojuegos, pero últimamente les dedico poco tiempo.

Mi comienzo como desarollador

icono del gregorio fernandez
Portada de la entrada

Mi comienzo:

Empecé  mis estudios de desarrollador en septiembre de 2016  al iniciar el curso de Desarrollo de Aplicaciones en Multiplataforma (DAM), en el instituto Gregorio Fernández de Valladolid.

icono del gregorio fernandez

Tras tantos años esperando realizar unos estudios que realmente deseaba, poco a poco y con muchas ganas, comencé a aprender sobre el mundo de la programación y estoy seguro de que es una de las mejores decisiones que he tomado en mi vida.  Todo este mundo de la informática, programación, bases de datos,  aunque pueda llegar a resultar muy técnico, me encanta. Además, te abre infinidad de puertas para desarrollar  proyectos personales o de empresa.

Gracias a los magníficos profesores que tuve, pude aprender mucho sobre este mundo, así como interesarme para seguir inmerso en él.  Asimismo,  aunque termine los estudios de DAM, siempre hay que seguir estudiando ya sea por conocer más  o para mejorar lo que ya tienes. No obstante,  los lenguajes de programación no son fijos por lo que cada cierto tiempo, hay que actualizarse y conocer las novedades para que tu forma de programar no se quede obsoleta.